마흔살 기획자 프로그래머 되다

이 글은 제가 지난 2012년, 무료 전자책으로 출간했던 내용입니다. 글을 쓸 때만해도 42세였는데 이제 47세가 되었네요. 세월이 워낙 빠르다는 것을 실감하게 됩니다. 당시 제가 게임 기획자로 일하다가 프로그래머로 변신하자, 어떤 식으로 공부했는지 물어 보시는 분들이 많았습니다. 이에 대한 대답으로 썼던 글이 바로 이 “마흔살 기획자 프로그래머 되다”입니다. 현재 사정상 앱스토어에서 전자책을 더 이상 보실 수가…

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시간을 멈추는 소녀

오늘 저는 한통의 메일을 받았습니다. 바로 오늘 출시된 모바일 게임 <시간을 멈추는 소녀>의 개발자 분으로부터 온 메일인데요, 처음에 제 유니티 동영상 강좌와 C# 스크립트 강좌로 유니티를 배우셨다고 하네요. 이후 1년간 계속 연구하시고, 추가로 블랜더까지 직접 공부하셔서 명실상부한 1인 개발자가 되셨다고 합니다. 그 결과 <시간을 멈추는 소녀>라는 신작 게임을 출시하셨고 저에게 소식을 알려 주신 겁니다. 위의 트레일러…

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POKEMON GO

포켓몬 go를 만든 엔진은 유니티

출시와 더불어 전세계적인 돌풍을 일으키고 있는 포켓몬 Go를 만들기 위해 사용한 엔진이 무엇인지 아시나요? 바로 유니티 엔진입니다. 현재 전 세계에서 모바일 게임 개발자들이 가장 많이 사용하고 있는 엔진이기도 한데요, 시장 점유율이 45%나 된다는군요. 사실 최근에 언리얼 엔진이 약진하면서 유니티 개발자들 중에는 언리얼 엔진으로 바꿔 타야 할 것이 아닌가 하고 고민하는 분들이 많았습니다. 제 주변에서도 그런…

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2dt

유니티 에셋 스토어에서 가장 높은 매출을 기록하고 있는 것은?

유니티 에셋 스토어에는 정말 많은 에셋들이 끊임 없이 새로 등록되고 있습니다. 아쉽게도 대부분의 에셋들은 극히 저조한 판매를 기록하고 있습니다. 에셋 자체의 퀄리티가 높아도 필요한 사람들에게 노출 자체가 안될 때가 많으니까요. 그럼, 현재 유니티 에셋 스토어에서 가장 높은 매출을 기록하고 있는 에셋은 무엇일까요? 제가 찾아 보니 최근 30일 이내 가장 매출이 높은 에셋은 바로 PlayMaker였습니다. 유한상태기계(FSM)를…

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Action RPG (2)

제가 [유니티 5 액션 RPG 전투 입문] 강좌를 만든 방법을 공개합니다.

드디어 저의 5번 째 유니티 강좌가 완성되었네요. 처음 만든 <유니티 4 기초 테크닉 80> 전자책을 시작으로, <초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌>, <동영상 강좌로 배우는 유니티 5>, <유니티 2D 슈팅 게임 개발 특강>에 이어서 이번에 <유니티 5 액션 RPG 전투 입문 강좌>까지 결국은 만들어 냈습니다. 사실 처음에는 동영상 강좌를 만드는 것이 책 쓰는 것보다 쉬울…

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