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시간을 멈추는 소녀

오늘 저는 한통의 메일을 받았습니다. 바로 오늘 출시된 모바일 게임 <시간을 멈추는 소녀>의 개발자 분으로부터 온 메일인데요, 처음에 제 유니티 동영상 강좌와 C# 스크립트 강좌로 유니티를 배우셨다고 하네요. 이후 1년간 계속 연구하시고, 추가로 블랜더까지 직접 공부하셔서 명실상부한 1인 개발자가 되셨다고 합니다. 그 결과 <시간을 멈추는 소녀>라는 신작 게임을 출시하셨고 저에게 소식을 알려 주신 겁니다. 위의 트레일러…

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POKEMON GO

포켓몬 go를 만든 엔진은 유니티

출시와 더불어 전세계적인 돌풍을 일으키고 있는 포켓몬 Go를 만들기 위해 사용한 엔진이 무엇인지 아시나요? 바로 유니티 엔진입니다. 현재 전 세계에서 모바일 게임 개발자들이 가장 많이 사용하고 있는 엔진이기도 한데요, 시장 점유율이 45%나 된다는군요. 사실 최근에 언리얼 엔진이 약진하면서 유니티 개발자들 중에는 언리얼 엔진으로 바꿔 타야 할 것이 아닌가 하고 고민하는 분들이 많았습니다. 제 주변에서도 그런…

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스크린샷 2015-10-15 오전 10.51.26

아스트로니어, 우주에서 펼쳐지는 새로운 마인크래프트

아스트로니어(Astroneer)의 공식 트레일러 무비가 공개되었네요. 아스토로니어는 The System Era Softworks Team이라는 회사에서 개발하고 있는 건설형 게임으로, 우주의 행성을 배경으로 하고 있는 마인크래프트(+저니?)라고 할 수 있는 작품입니다. 일단 공개된 영상만으로도 대단히 아름답습니다. 한번 보시기 바랍니다. 이 게임은 2016년 초에 얼리 엑세스 버전이 스팀을 통해 공개될 예정이라고 합니다. 개발 과정에 대해 좀 더 자세히 알고 싶은 분들은…

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