페이스북 광고, 최근에 제가 집중적으로 테스트해 본 결과는 이렇습니다.

지난 해 말, 저는 1인 독립 출판으로 게임 프로그래밍에 관한 전자책을 한 권 출간하였습니다. 이 책을 홍보하기 위해 페이스북 광고를 비롯, 제가 알고 있는 기법들을 다 동원해 가면서 테스트를 해 보았는데, 확실히 제가 한국에 있던 시절과 지금의 페이스북 광고는 크게 달라진 것을 느낄 수 있었습니다. 과거의 페이스북 광고는 사람에 의한 분석이 중요했지만 이제는 인공지능(머신 러닝)에…

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유니티를 공부했지만 더 이상 앞으로 나아가지 못하고 정체된 느낌이라면?

게임 개발의 꿈을 안고 유니티 책, 그리고 C# 프로그래밍 책을 읽어 보신 분들 중에는 이런 의문을 가진 분들이 있을 것입니다. “유니티 입문서와 C# 프로그래밍 책을 다 읽고 나면 뭐든 만들 수 있을 줄 알았는데, 왜 이리 막막하지?” 사실 이런 기분은 유니티를 배우기 시작한 분들이라면 거의 모두가 느껴 보았을 것입니다. 책을 보면서 예제를 따라할 때는 뭔가…

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미사일 커맨더로 배우는 유니티 C# 프로그래밍 연습 – 내용 소개

유니티를 공부하고 계신가요? 만약 초보자 대상의 유니티 또는 C# 입문서를 다 읽으셨고, 다음 단계로 조금 더 능숙한 게임 프로그래밍을 하고 싶으시다면 동영상 예제가 포함된 전자책, <미사일 커맨더를 통해 배우는 유니티 C# 프로그래밍 연습>을 추천 드립니다.   책에서 다루는 내용들 미사일 커맨더(Missile Commander)는 우리에게 잘 알려진 고전 아케이드 게임으로서, 아주 간단한 게임 규칙을 가지고 있습니다. 이…

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유니티 관련 최신 기술은 어떻게 습득해야 할까?

저의 새 책인 <미사일 커맨더를 통해 배우는 유니티 C# 프로그래밍 연습>을 구입하신 독자 분 중에서 저에게 다음과 같은 질문을 하신 분이 계셨습니다. “유니티 관련 최신 기술은 어떻게 습득하시나요?” 이와 관련하여 간단히 답신을 보내 드렸었는데, 생각해 보니 다른 분들과도 저의 방법을 공유하는 것이 괜찮을 듯하여 짧은 글을 하나 써 보기로 하였습니다. 독일 베를린으로 온 이후, 지금까지…

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내가 언리얼에서 유니티로 되돌아 온 이유

한국에서 유니티 엔진을 계속 사용하다가 독일에 와서 VR 게임을 개발하게 되면서 언리얼 엔진을 처음으로 사용하게 되었습니다. 유니티와 비슷해 보이면서도 다른 점이 많아서 처음에는 많이 생소했지만 점점 익숙해졌습니다. 2년 넘게 언리얼로 게임을 만들다보니 나중에는 제가 언제 유니티를 썼었던가 하는 생각까지 들더군요.  그러던 중, 프로젝트가 회사 내부 사정으로 접히면서 저는 회사 내의 다른 VR 프로젝트 팀으로 옮기게…

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