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유니티에서 자식 오브젝트 찾기: 개념 이해와 코드 예제

유니티에서 자식 오브젝트를 찾는 기능은 게임 오브젝트의 계층 구조 내에서 특정 자식 오브젝트에 접근하기 위해 필요합니다. 이 글에서는 자식 오브젝트를 찾는 방법과 관련된 개념을 설명하고, 실제 코드 예제를 통해 이를 어떻게 구현할 수 있는지 알아봅니다.
by BatStudio
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유니티 Magnitude의 이해: 벡터와 게임 물리학의 정밀한 측정

magnitude는 벡터의 크기를 나타내며, 거리 측정, 속도 계산, 방향성 판단 등 게임 개발의 다양한 분야에서 핵심적으로 사용됩니다. Vector3.magnitude를 통한 구현 방식, 거리와 속도 계산 방법, 방향성 결정 기법, 그리고 성능 최적화를 위한 sqrMagnitude의 사용 등에 대해 알아 보세요!
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