일본의 인디 게임 개발 씬을 다룬 다큐멘터리, <Branching Paths>가 스팀에 출시되었네요. 이 다큐멘터리에서는 과거 몇 년 동안의 일본 인디 개발자들의 활동을 소개하고 있습니다.

과거, 영어권 인디 개발자들을 다룬 <인디 게임: 더 무비>라는 다큐멘터리가 나온 적이 있지만, 일본 인디 개발에 대한 다큐멘터리는 찾아 보기 어려웠던 터라 더욱 반갑네요. 아래 소개 영상을 보시고, 관심 있는 분들은 스팀에서 구입해 보시기 바랍니다. 현재 10% 할인가 판매 중이네요 (스팀 링크 )

더 공부할 자료

스크립터블 오브젝트를 능숙하게 사용하는 능력은 이제 유니티 게임 개발에 필수적으로 요구되고 있습니다.

특히 AI 코딩 시대가 되면서 데이터와 코드를 분리해서 작업하는 방식의 중요성이 더 커졌습니다. 코드를 더 작게, 기능별로 쪼개어 작성해야 관리가 편하기 때문입니다.

"유니티 6 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지"는 유니티 입문 단계를 끝내고 좀 더 심화된 지식을 익히고자 하는 프로그래머를 대상으로 쓰여진 책입니다. 책 내용은 다음 링크를 참고하시기 바랍니다.

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