유니티 객체 지향 프로그래밍 2025년 9월 11일0Comments유니티 코루틴, 초보자가 빠지기 쉬운 5가지 함정 Unity 게임 개발에서 코루틴(Coroutine)은 매우 강력하면서도 독특한 기능입니다. 특정 코드 실행을 일시 중지하고 이후 프레임에 재개할 수 있게 해주는 이 기능은, 복잡한 시퀀스 연출이나 비동기 작업을 메인 루프를 멈추지 않고 by BatStudio
유니티 객체 지향 프로그래밍 2025년 9월 10일0Comments복잡한 조건도 걱정 없는 NPC 대화 시스템 개발법 겨울밤, 카페 구석에서 노트북을 펴고 있던 당신은 NPC 대화 시스템 때문에 멈춰 있었다. 처음엔 단순한 분기만 있으면 충분할 것 같았다. 하지만 if문이 쌓이자 화면은 점점 미궁이 되었다. 대사 하나를 바꿨을 by BatStudio
게임 개발 책과 강의 추천 2025년 8월 24일0Comments안드로이드 개발 인강 추천: 2025 최신 인기 강의 총정리 안드로이드 앱 개발은 꾸준히 성장하는 IT 분야 중 하나입니다. 취업 준비생부터 사이드 프로젝트를 꿈꾸는 개발자까지, 많은 분들이 “안드로이드 개발 인강 추천”을 찾고 계시죠. 이번 글에서는 Coursera, Udemy, 인프런에서 수강생들의 반응이 by BatStudio
유니티 게임 만들기 2025년 8월 18일0Comments유니티 파티클이 보이지 않을 때 점검할 5가지 유니티 파티클이 씬에 안 보일 때, 대부분은 작은 설정 하나가 문제입니다.처음엔 뭔가 큰 오류처럼 느껴지지만, 의외로 흔한 실수일 뿐입니다. 수요일 밤, 당신은 보스 등장 연출을 테스트하고 있다. 카메라도 잡았고, 음악도 붙였다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2025년 8월 17일0Comments유니티 쉐이더, 머리 아픈 수학 없이 시작하는 법 토요일 오전, 커피를 옆에 둔 채 유니티 쉐이더 그래프를 띄워놓습니다. 화면엔 알 수 없는 노드들이 얽혀 있고, ‘노멀 벡터’, ‘월드 공간’ 같은 단어가 무심하게 튀어나옵니다. 당신은 잠시 정지 버튼을 누르고 by BatStudio
유니티 객체 지향 프로그래밍 2025년 8월 14일0Comments“코드가 너무 꼬인다?” 유니티 ScriptableObject로 구조부터 다시 짜라 안녕하세요! 유니티로 게임 개발하시는 분들이라면 한 번쯤 경험해보셨을 거예요. 처음에는 뭔가 막 만드는 재미가 있었는데, 시간이 지날수록 점점 답답해지는 그 느낌 말이에요. "아, 이거 숫자 하나만 바꾸면 되는데..." 하고 시작했다가, 씬 by BatStudio
유니티 게임 만들기 2025년 8월 10일0Comments왜 비디오 게임 개발은 영화 제작보다 어렵다고 할까? 얼마 전 조카가 비디오 게임을 하는 모습을 지켜본 적이 있어요. 퍼즐 게임에서 막힌 부분이 있었는데, 30분 넘게 같은 곳에서 헤매고 있더라고요. 그런데 신기한 건, 포기하지 않고 계속 도전하는 모습이었습니다. 영화라면 by BatStudio
유니티 객체 지향 프로그래밍 2025년 8월 5일0CommentsDelegates와 Events로 만드는 아름다운 연결 키보드 위의 거미줄 코드를 작성하다 보면 때로 이상한 감각에 빠져들 때가 있습니다. 키보드 위를 춤추는 손끝이 만들어내는 클래스들이 서로 얽히고설키며, 마치 거미줄처럼 복잡하게 엮여가는 모습을 보게 되죠. 한 줄을 고치면 다른 by BatStudio