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유니티 객체 지향 프로그래밍
프로그래밍
2024년 1월 3일0Comments

유니티 게임 개발에서 C# 델리게이트 이해하기

유니티 게임 개발에서 C# 델리게이트의 이해와 활용을 위한 상세 가이드. 델리게이트의 기본 개념부터 다양한 사용 사례까지, 예제와 함께 자세히 설명합니다.
by BatStudio
프로그래밍
2023년 11월 24일0Comments

C#에서 배열의 기본과 사용 방법

C#의 배열 선언, 초기화, 사용 방법을 상세히 설명하고, 카드 게임 예제를 통해 배열의 실질적인 활용법을 알려드립니다. 가볍게 읽기만 해도 배열에 대해 개념을 정리하고 활용해 볼 수 있습니다.
by BatStudio
프로그래밍
2023년 11월 5일0Comments

프록시의 이해와 게임 개발에서의 응용

프록시가 중계자로서 어떻게 데이터를 전달하며, 보안, 캐싱, 필터링, 부하 분산 등의 기능을 통해 게임 플레이어의 경험을 어떻게 향상시키는지를 게임 개발의 실제 사례를 들어 이해하기 쉽게 설명합니다.
by BatStudio
게임 개발 뉴스
2023년 9월 25일0Comments

유니티, 런타임 수수료 정책 사과 및 업데이트

최근 유니티는 이전에 비판을 받았던 런타임 요금 정책을 대폭 변경했습니다. 유니티는 런타임 요금 정책의 최초 발표로 인한 혼란과 혼란에 대해 공개적으로 사과했습니다.
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게임 기획
2023년 8월 24일0Comments

아이디어 그리기: 게임 디자인을 위한 신속한 스케치 프로토타이핑

핵심 메커니즘, 플레이어 여정, 인터페이스, 비주얼을 스케치하여 게임 콘셉트를 빠르게 프로토타이핑할 수 있습니다. 러프 스케치를 사용하면 디지털 프로토타이핑 전에 더 빠르게 반복하여 재미있고 직관적인 게임플레이를 다듬을 수 있습니다.
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프로그래밍
2023년 8월 23일0Comments

클린 코드를 위해 의미 있는 이름 사용이 중요한 이유

클린 코드를 위한 팁: 의미 있는 네이밍이 어떻게 인지 부하를 줄이고, 가독성을 개선하고, 오해를 방지하고, 연결을 강조하고, 미래에 대비한 코드가 되는지 알아보세요.
by BatStudio
게임 기획
2023년 8월 23일0Comments

효과적인 브레인스토밍: 협업 게임 아이디어 도출을 위한 효과적인 기법

브레인스토밍은 혁신적인 게임 콘셉트를 개발하는 데 있어 필수적인 요소입니다. 이 글에서는 게임 디자인 팀에서 역동적인 아이디어 창출을 촉진하기 위해 즉흥, 함께 스케치하기, 역할극, 로테이션 그룹과 같은 효과적인 협업 기법을 살펴봅니다.
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게임 개발 뉴스
게임 기획
2023년 8월 1일0Comments

발더스 게이트 3 게임 플레이 시간, 꿈인가 부담인가?

'발더스 게이트3'의 게임 플레이 시간에 대해 논하는 글입니다. 게임 플레이 시간의 중요성, 개인의 일상과의 균형, 그리고 멀티플레이의 매력까지 다양한 주제로 풀어냈습니다.
by BatStudio
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