고도엔진 게임 개발 2024년 4월 10일0Comments고도 엔진의 인기 비결 – 유니티와 간단 비교고도 엔진의 인기는 그것이 오픈 소스라는 점, 사용자 친화적인 시각적 편집기를 제공한다는 점, 다양한 플랫폼 지원 등에서 기인합니다. 비용 발생 없이 모든 기능을 제한 없이 사용할 수 있고, 경량화된 구조로 빠른 성능을 제공합니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 4월 10일0Comments유니티로 멀티플랫폼 개발시 고려할 점들유니티를 이용한 멀티플랫폼 게임 개발은 다양한 플랫폼에 게임을 배포할 수 있는 유연성을 제공합니다. 이 과정에서 플랫폼별 UI, 성능 최적화, 입력 방식, 배포 가이드라인, 그리고 멀티플레이어 지원과 같은 중요한 요소들을 고려해야 합니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 2월 25일0Comments레벨 디자인의 두 얼굴: 기능성 레벨과 환경 디자인비디오 게임 레벨 디자인의 두 주요 분야인 기능성 레벨 디자인과 환경 디자인에 대해 탐구합니다. 두 분야의 주요 차이점, 각각의 목표와 중요성, 그리고 이 두 요소가 게임 경험에 어떻게 기여하는지를 예를 들어 설명드립니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 2월 25일0Comments게임 스토리텔링의 정의 및 주요 기법게임 스토리텔링은 게임 내에서 이야기를 전달하는 방식을 말합니다. 이 글에서는 게임 스토리텔링의 정의, 효과적인 스토리텔링을 위한 요령, 그리고 널리 알려진 스토리텔링 기법에 대해 탐구합니다. by BatStudio
게임 기획 2024년 2월 25일0Comments게임의 상업적 성공과 캐릭터 일러스트의 관계캐릭터 일러스트는 게임의 상업적 성공에 중요한 영향을 미칠 수 있지만, 게임의 플레이성, 스토리텔링, 사용자 경험과 같은 다른 요소들과 함께 고려되어야 합니다. 게임 개발은 다양한 요소들이 조화를 이루어야 하는 복합적인 과정입니다. by BatStudio
프로그래밍 2024년 2월 25일0Comments개발자 블로그의 중요성과 작성 방법개발자 블로그는 지식 공유, 포트폴리오 구축, 명성 구축, 개인 브랜딩 등 다양한 목적으로 중요합니다. 일관성 있게 가치 있는 내용을 명확하고 간결하게 공유하며, 독자들과의 상호작용을 통해 성공적인 블로그를 운영할 수 있습니다. by BatStudio
유니티 객체 지향 프로그래밍 2024년 2월 25일0Comments유니티에서 코루틴(Coroutines) 이해와 활용니티에서 코루틴의 개념, 원리, 사용 사례, 이점 및 주의점에 대해 알아봅니다. 코루틴을 통해 비동기 작업을 효율적으로 관리하는 방법 등, 성공적인 게임 개발을 위한 실질적인 팁을 원하신다면 읽어 보세요. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 2월 24일0Comments게임 프로그래머의 종류와 역할, 요구되는 능력게임 프로그래머는 엔진, 게임플레이, AI, 그래픽스, 네트워크, 툴 개발 등 다양한 분야로 나뉩니다. 이들은 프로그래밍 언어 숙련도, 수학적 능력, 문제 해결 능력, 협업 능력, 그리고 창의력을 갖추어야 합니다. by BatStudio