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유니티 게임 만들기
2024년 4월 11일0Comments

유니티에서 Quaternion의 이해: 개념, 사용법, 장단점

유니티 게임 개발에서 Quaternion은 3D 오브젝트 회전을 나타내는 데 사용되는 핵심적인 구조입니다. Quaternion은 짐벌 록 문제를 해결하고, 더 효율적인 회전 및 보간을 가능하게 하여 성능과 시각적 효과 면에서 이점을 제공합니다.
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고도엔진 게임 개발
2024년 4월 10일0Comments

고도 엔진의 인기 비결 – 유니티와 간단 비교

고도 엔진의 인기는 그것이 오픈 소스라는 점, 사용자 친화적인 시각적 편집기를 제공한다는 점, 다양한 플랫폼 지원 등에서 기인합니다. 비용 발생 없이 모든 기능을 제한 없이 사용할 수 있고, 경량화된 구조로 빠른 성능을 제공합니다.
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유니티 게임 만들기
2024년 4월 10일0Comments

유니티로 멀티플랫폼 개발시 고려할 점들

유니티를 이용한 멀티플랫폼 게임 개발은 다양한 플랫폼에 게임을 배포할 수 있는 유연성을 제공합니다. 이 과정에서 플랫폼별 UI, 성능 최적화, 입력 방식, 배포 가이드라인, 그리고 멀티플레이어 지원과 같은 중요한 요소들을 고려해야 합니다.
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게임 기획
2024년 2월 25일0Comments

레벨 디자인의 두 얼굴: 기능성 레벨과 환경 디자인

비디오 게임 레벨 디자인의 두 주요 분야인 기능성 레벨 디자인과 환경 디자인에 대해 탐구합니다. 두 분야의 주요 차이점, 각각의 목표와 중요성, 그리고 이 두 요소가 게임 경험에 어떻게 기여하는지를 예를 들어 설명드립니다.
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게임 기획
2024년 2월 25일0Comments

게임 스토리텔링의 정의 및 주요 기법

게임 스토리텔링은 게임 내에서 이야기를 전달하는 방식을 말합니다. 이 글에서는 게임 스토리텔링의 정의, 효과적인 스토리텔링을 위한 요령, 그리고 널리 알려진 스토리텔링 기법에 대해 탐구합니다.
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게임 기획
2024년 2월 25일0Comments

게임의 상업적 성공과 캐릭터 일러스트의 관계

캐릭터 일러스트는 게임의 상업적 성공에 중요한 영향을 미칠 수 있지만, 게임의 플레이성, 스토리텔링, 사용자 경험과 같은 다른 요소들과 함께 고려되어야 합니다. 게임 개발은 다양한 요소들이 조화를 이루어야 하는 복합적인 과정입니다.
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프로그래밍
2024년 2월 25일0Comments

개발자 블로그의 중요성과 작성 방법

개발자 블로그는 지식 공유, 포트폴리오 구축, 명성 구축, 개인 브랜딩 등 다양한 목적으로 중요합니다. 일관성 있게 가치 있는 내용을 명확하고 간결하게 공유하며, 독자들과의 상호작용을 통해 성공적인 블로그를 운영할 수 있습니다.
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유니티 객체 지향 프로그래밍
2024년 2월 25일0Comments

유니티에서 코루틴(Coroutines) 이해와 활용

니티에서 코루틴의 개념, 원리, 사용 사례, 이점 및 주의점에 대해 알아봅니다. 코루틴을 통해 비동기 작업을 효율적으로 관리하는 방법 등, 성공적인 게임 개발을 위한 실질적인 팁을 원하신다면 읽어 보세요.
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