유니티의 리지드바디 Rigidbody: 게임 속 물리 엔진 이해하기
유니티의 Rigidbody 물리 엔진은 게임 오브젝트에 실시간 물리 효과를 부여하여 현실적인 움직임과 상호작용을 가능하게 합니다. 이 글은 Rigidbody의 기본 속성, 힘과 운동의 적용, 충돌 처리, 제약 조건 설정, 유니티 에디터와의 상호작용, 그리고 최적화와 성능에 대한 중요한 고려사항을 상세히 설명합니다.
BatStudio






