유니티 게임 만들기 2025년 12월 23일0Comments게임 엔진 성능을 결정짓는 메모리 관리 전략게임을 즐기다 보면 화면이 갑자기 뚝 끊기거나 로딩이 길어질 때가 있죠. 이런 현상은 대개 메모리 관리와 깊은 관련이 있어요. 플레이어는 부드러운 화면만 보게 되지만 그 뒤에는 엔진의 정교한 설계가 숨어 by Jason
유니티 게임 만들기 2025년 12월 23일0Comments게임 세상을 만드는 작업실: 월드 에디터 이해하기게임을 하나의 세계로 완성하려면 반드시 필요한 도구가 있어요. 바로 게임 월드 에디터입니다. 캐릭터 모델이나 애니메이션 도구는 개별 자산을 만드는 데 집중하죠. 하지만 월드 에디터는 그 자산들을 한데 모으는 역할을 합니다.이곳은 by Jason
유니티 게임 만들기 2025년 12월 23일0Comments게임 개발 방식이 하드코딩에서 데이터 중심으로 바뀐 이유예전 게임 개발 현장을 한번 돌아볼까요? 모든 콘텐츠를 프로그래머가 직접 손으로 입력하던 시절이 있었어요. 적이 어떻게 움직일지, 무기 공격력은 얼마인지 코드에 다 적혀 있었죠. 내용을 조금만 바꾸려고 해도 코드를 고치고 by Jason
유니티 게임 만들기 2025년 12월 23일0Comments게임 오브젝트를 알면 게임 개발이 보입니다게임 속에서 움직이는 모든 요소를 이해하는 첫걸음은 무엇일까요? 바로 게임 오브젝트라는 개념을 아는 것입니다. 캐릭터가 걷고 적이 공격하는 모든 상황을 생각해 보세요. 개발자는 이것을 하나하나의 객체로 바라봅니다. 이 방식은 디자이너가 by Jason
유니티 게임 만들기 2025년 12월 23일0Comments게임 월드를 구성하는 정적 요소와 동적 요소의 비밀게임을 즐기다 보면 우리는 눈앞에 펼쳐진 거대한 세상에 빠져듭니다. 2D나 3D에 상관없이 플레이어가 들어가서 활동하는 공간이라는 점은 모두 같습니다. 하지만 이 공간을 만드는 개발자나 디자이너는 조금 다른 시각을 가지고 있어요. by Jason
유니티 게임 만들기 2025년 8월 18일0Comments유니티 파티클이 보이지 않을 때 점검할 5가지 유니티 파티클이 씬에 안 보일 때, 대부분은 작은 설정 하나가 문제입니다.처음엔 뭔가 큰 오류처럼 느껴지지만, 의외로 흔한 실수일 뿐입니다. 수요일 밤, 당신은 보스 등장 연출을 테스트하고 있다. 카메라도 잡았고, 음악도 붙였다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2025년 8월 17일0Comments유니티 쉐이더, 머리 아픈 수학 없이 시작하는 법 토요일 오전, 커피를 옆에 둔 채 유니티 쉐이더 그래프를 띄워놓습니다. 화면엔 알 수 없는 노드들이 얽혀 있고, ‘노멀 벡터’, ‘월드 공간’ 같은 단어가 무심하게 튀어나옵니다. 당신은 잠시 정지 버튼을 누르고 by BatStudio
유니티 게임 만들기 2025년 8월 10일0Comments왜 비디오 게임 개발은 영화 제작보다 어렵다고 할까? 얼마 전 조카가 비디오 게임을 하는 모습을 지켜본 적이 있어요. 퍼즐 게임에서 막힌 부분이 있었는데, 30분 넘게 같은 곳에서 헤매고 있더라고요. 그런데 신기한 건, 포기하지 않고 계속 도전하는 모습이었습니다. 영화라면 by BatStudio