유니티로 몬스터 게임 만들다가 지옥을 맛본 개발자의 고백
절망의 시작
아, 진짜... 이 글을 쓰는 지금도 손이 떨린다.
유니티로 몬스터가 우르르 나오는 게임을 만들겠다고 큰소리 뻥뻥 치면서 시작했다. 처음엔 자신만만했지. "어차피 몬스터 프리팹 몇 개 만들어서 Instantiate하면 되는 거 아니야?"
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