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중요한 알림글을 보여 줍니다

유니티 VR 강좌들을 모아 봤습니다

VR이 소개된 뒤, 오큘러스 리프트(Oculus Rift)와 HTC 바이브(HTC Vive)는 물론이고 플레이스테이션 VR(Playstation VR)에 이르기까지 많은 VR 헤드셋들이 공개되었고 삼성의 기어 VR(Gear VR)과 오큘러스 Go, 구글 데이드림(Daydream) 에 이르기까지 많은 모바일 VR 기기들이 등장했습니다. 하지만 우후죽순처럼 생겨났던 많은 VR 게임 회사들이 파산하고, 생각보다 VR 게임 시장이 커지지 않자 어느덧 VR 게임 개발의 열기가 사그러드는 느낌이 들기…

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내가 언리얼에서 유니티로 되돌아 온 이유

한국에서 유니티 엔진을 계속 사용하다가 독일에 와서 VR 게임을 개발하게 되면서 언리얼 엔진을 처음으로 사용하게 되었습니다. 유니티와 비슷해 보이면서도 다른 점이 많아서 처음에는 많이 생소했지만 점점 익숙해졌습니다. 2년 넘게 언리얼로 게임을 만들다보니 나중에는 제가 언제 유니티를 썼었던가 하는 생각까지 들더군요.  그러던 중, 프로젝트가 회사 내부 사정으로 접히면서 저는 회사 내의 다른 VR 프로젝트 팀으로 옮기게…

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마흔살 기획자 프로그래머 되다

이 글은 제가 지난 2012년, 무료 전자책으로 출간했던 내용입니다. 글을 쓸 때만해도 42세였는데 이제 47세가 되었네요. 세월이 워낙 빠르다는 것을 실감하게 됩니다. 당시 제가 게임 기획자로 일하다가 프로그래머로 변신하자, 어떤 식으로 공부했는지 물어 보시는 분들이 많았습니다. 이에 대한 대답으로 썼던 글이 바로 이 “마흔살 기획자 프로그래머 되다”입니다. 현재 사정상 앱스토어에서 전자책을 더 이상 보실 수가…

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일본의 인디 게임 개발자 다큐멘터리가 출시되었네요

일본의 인디 게임 개발 씬을 다룬 다큐멘터리, <Branching Paths>가 스팀에 출시되었네요. 이 다큐멘터리에서는 과거 몇 년 동안의 일본 인디 개발자들의 활동을 소개하고 있습니다. 과거, 영어권 인디 개발자들을 다룬 <인디 게임: 더 무비>라는 다큐멘터리가 나온 적이 있지만, 일본 인디 개발에 대한 다큐멘터리는 찾아 보기 어려웠던 터라 더욱 반갑네요. 아래 소개 영상을 보시고, 관심 있는 분들은 스팀에서…

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Unity용 비주얼 스튜디오 다운로드 안내

마이크로소프트의 비주얼 스튜디오 툴 for 유니티가 버전업(2.3) 되었습니다. 여기에는 다음과 같은 옵션이 포함되었다고 합니다. – 이미 만들어진 유니티 프로젝트의 속성값(properties)을 변경하는 기능 – 비쥬얼 스튜디오의 에러 리스트에서 유니티 콘솔 로그를 비활성시키는 옵션 – 기타 버그 수정 윈도우에서 유니티를 개발하는 분들의 IDE가 점점 개선되고 있군요. 반가운 소식입니다. 아래 링크에서 비주얼 스튜디오 버전별로 다운받으실 수 있습니다. >>비주얼…

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