Skip to content
BatStudio
  • 게임 개발
    • 게임 개발 책과 강의 추천
    • 유니티 게임 만들기
    • 생성형 AI
    • 고도엔진 게임 개발
    • 게임 산업 동향 및 분석
  • 유니티 강좌
    • 유니티 강좌
    • 유니티 객체 지향 프로그래밍
    • 초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
  • 게임 기획
  • 프로그래밍
  • 디지털 마케팅
  • 마케팅 강의와 책 추천
  • 인체 드로잉
  • 판매 제품
    • 유니티 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지 (전자책)
    • 유니티 C# 프로그래밍 연습 (전자책)
    • 유니티 강좌 – 동영상 강좌로 쉽게 배우세요
    • 인체 그리기 – 드로잉 강좌
    • 인체 해부학 드로잉 – 전문가에게 배우는 인체 드로잉 강좌
    • 인체 포즈 그리기 – 남자 몸 그리기 강좌
    • 인체 포즈 그리기 – 여자 몸 그리기 강좌
    • 동물 그리기 – 드로잉 강좌
    • 자동차 그리기 – 드로잉 강좌
  • Close Search Form
    Open Search Form
유니티 객체 지향 프로그래밍
2025년 12월 26일0Comments

C++ 프로그래밍과 비주얼 스튜디오 이해하기

C++ 공부를 시작하면 처음 듣는 용어들이 참 많습니다. 그중에서도 컴파일 언어(compiled language)라는 말이 자주 등장하죠. 이 개념이 처음에는 조금 어렵게 느껴질 수 있습니다.하지만 원리를 알면 아주 재미있는 과정입니다. 우리가 작성한
by Jason
유니티 객체 지향 프로그래밍
2025년 12월 26일0Comments

게임 제작에서 버전 관리가 꼭 필요한 이유

게임을 만들다 보면 정말 많은 파일을 다루게 됩니다. 혼자서 만들 때도 복잡하지만 여럿이 함께라면 더하죠. 이때 필요한 것이 바로 버전 관리(Version Control) 시스템입니다.여러 사람이 하나의 게임을 만든다는 건 쉬운 일이
by Jason
유니티 객체 지향 프로그래밍
2025년 12월 26일0Comments

게임 개발의 숨은 조력자, 툴과 파이프라인

게임 개발 현장을 떠올리면 무엇이 가장 먼저 보이시나요? 보통은 화려한 그래픽이나 움직임을 생각하실 겁니다. 하지만 그 뒤에는 엄청난 양의 데이터가 숨어 있습니다.하나의 게임에는 수많은 아트와 오디오, 애니메이션 파일이 들어갑니다. 이
by Jason
유니티 객체 지향 프로그래밍
2025년 12월 26일0Comments

게임 엔진이 무엇이고 어떻게 발전했을까요

우리가 흔히 쓰는 게임 엔진(Game Engine)이라는 단어는 생각보다 역사가 짧습니다. 이 개념이 본격적으로 자리 잡은 건 1990년대 중반입니다. 둠 같은 1인칭 슈팅 게임들이 등장하면서부터라고 보시면 됩니다. 당시에는 프로그램 하나에 모든
by Jason
게임 개발 책과 강의 추천
2025년 12월 26일0Comments

실전 게임 코드로 배우는 유니티 엔진 활용법

유니티 엔진을 처음 켰을 때 막막한 기분이 든 적 있으신가요? 빈 화면을 보면 무엇부터 채워야 할지 고민이 깊어집니다. 많은 예비 프로그래머가 이 단계에서 어려움을 느낍니다. 하지만 이미 완성된 게임을 뜯어보면
by Jason
게임 개발 책과 강의 추천
2025년 12월 26일0Comments

게임 프로그래머 입문자를 위한 C++ 및 서버 올인원 가이드

게임 프로그래머가 되고 싶은 마음은 굴뚝같으실 겁니다. 하지만 방대한 공부량 때문에 시작 전부터 겁이 날 수 있습니다. 배워야 할 분야가 한두 가지가 아니기 때문이죠. 어디서부터 손을 대야 할지 막막한 기분이
by Jason
게임 개발 책과 강의 추천
2025년 12월 26일0Comments

언리얼 엔진5 멀티플레이 게임 제작과 리슨 서버 입문 가이드

게임 업계의 채용 시장이 유례없이 차갑게 얼어붙었습니다. 많은 신입 프로그래머 지망생들이 취업 문턱 앞에서 고민하고 계십니다. 어디서부터 어떻게 준비해야 할지 막막한 기분이 드실 겁니다.높아진 채용 장벽과 프로그래머의 현실최근 대기업 위주로
by Jason
유니티 객체 지향 프로그래밍
2025년 12월 26일0Comments

게임 엔진 성능을 결정짓는 하드웨어 이해하기

게임 엔진은 화려한 그래픽 뒤에서 작동하는 소프트웨어입니다. 이 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어 위에서 실행되죠. 그래서 엔진을 깊이 파고들려면 하드웨어의 동작 방식을 알아야 합니다. CPU나 메모리 같은 부품은 프레임 속도와 프로그램 안정성을 결정하는
by Jason
« Older Articles Newer Articles »

BatStudio 제품 바로가기

  • 유니티로 NPC 대화 시스템 만들기
  • [무료 전자책] 유니티 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지
  • 유니티 C# 프로그래밍 연습 (전자책)
  • 동영상 강좌로 배우는 유니티
  • 기초 드로잉 인체편
  • 기초 드로잉 동물편
  • 기초 드로잉 운송기기편
  • 전문가에게 배우는 인체드로잉-상세편
  • 인체 포즈 그리기 – 남자 몸 그리기 강좌
  • 인체 포즈 그리기 – 여자 몸 그리기 강좌

RECENT POSTS

  • 아리스토텔레스의 지혜가 프로그래머에게 주는 교훈
  • 논리보다 빠른 감정을 파악하고 비판적으로 사고하는 방법
  • 복잡한 세상에서 전문가 의견을 현명하게 읽는 법
  • 프로그래머의 논리를 완성하는 감정 지능의 힘
  • 프로그래머의 성장을 돕는 능동적인 강의 수강법
BatStudio

©2023 BatStudio. All Rights Reserved.

WordPress Theme by OptimizePress