게임 기획 2023년 2월 13일0Comments게임에서 ‘3C’의 중요성: 플레이어 경험의 핵심 이해하기'3C'는 카메라, 플레이어 캐릭터, 조작 방식 간의 균형이 전반적인 플레이어 경험을 결정한다는 의미를 담고 있습니다. 잘 설계된 게임에서는 카메라, 컨트롤, 캐릭터가 모두 유기적으로 협력하여 플레이어에게 몰입감 있고 즐거운 경험을 선사합니다. by BatStudio
디지털 마케팅 2023년 2월 12일0Comments게이미피케이션 마케팅의 힘: 성공적인 두 가지 캠페인게이미피케이션은 게임이 아닌 분야에 게임과 같은 요소를 추가하는 기법으로, 점점 더 인기 있는 마케팅 도구가 되고 있습니다. 이 글에서는 성공적인 게이미피케이션 마케팅 캠페인 두 가지를 살펴보고 그 성공 이유를 알아보겠습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 12일0Comments레벨 디자인을 위한 건축 이론 공부게임 및 레벨 디자이너는 건축의 원리와 기법을 배울 필요가 있습니다. 이 글에서는 의미 있는 레벨 디자인을 제작하기 위해 건축이 어떤 역할을 하는지, 그리고 플레이어 경험을 향상시키는 데 건축 이론을 어떻게 활용할 수 있을지에 대해 살펴보겠습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 12일0Comments게임 디자인에서 경험 vs 이론 논쟁게임 디자인 분야에서는 경험의 힘을 믿는 사람들과 이론의 힘을 믿는 사람들 사이에 끊임없는 논쟁이 계속되고 있습니다. 이 글에서는 게임 디자인에서 경험 대 이론에 대한 논쟁과 그것이 개발 과정에 미치는 영향에 대해 살펴보겠습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 12일0Comments모두를 위한 게임 접근성: 포용적 게이밍 (Inclusive Gaming)의 도래접근성에 어려움을 겪는 게이머들이 자신의 요구 사항에 대해 더욱 목소리를 높이고 있습니다. 그 결과, 일부 개발사는 게임에 대한 접근성을 높이기 위해 전용 기능을 추가하기 시작했습니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 12일0Comments게임 디자인에서 룰 (규칙)이 중요한 이유게임 디자이너는 강력한 게임 경험을 만드는 데 있어 룰의 중요성을 이해해야 합니다. 룰은 서로 연관성이 있어야 하며 게임이 발전함에 따라 진화할 수 있는 가능성을 가져야 합니다. 게임에서 동사는 가장 중요한 규칙이자 스토리의 핵심입니다. by BatStudio
게임 기획 2023년 2월 12일0Comments게임 디자인 어휘의 한계에 대하여결론적으로 저자는 비디오 게임을 설명하고 이해하는 데 사용되는 어휘가 제한적이고 맥락이 부족하다고 주장합니다. 사용되는 언어는 종종 마케팅 전문가에 의해 만들어지며 게임을 정확하게 설명하기보다는 게임을 홍보하는 데 초점을 맞추고 있습니다. by BatStudio
프로그래밍 2023년 2월 12일0Comments싱글톤 패턴 , 어떤 경우에 사용하는가?싱글톤 패턴은 클래스의 인스턴스 수를 정확히 1개로 제한하는 설계 문제에 대한 해결책입니다. 싱글톤 패턴은 물리적 객체 혹은 물리적 실체가 없이 설계상 전역 객체라는 두 가지 범주의 설계 문제를 해결하는 데 사용됩니다. by BatStudio