게임 개발 책과 강의 추천 2026년 7월 22일0CommentsUE5 네트워크 소스코드 분석을 시작하기 전에 알아야 할 것들언리얼 엔진으로 멀티플레이 게임을 만들다 보면 어느 순간 블루프린트나 상위 API만으로는 설명되지 않는 문제를 만나게 됩니다. 서버에서는 정상인데 클라이언트에서 값이 늦게 보이거나, RPC 호출 순서가 기대와 다르게 느껴지거나, 리플리케이션 조건을 by Jason