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게임 최적화의 첫걸음 프로파일링으로 병목 지점 찾기

게임이나 엔진을 최적화할 때 가장 먼저 해야 할 일은 무엇일까요? 바로 무엇을 고쳐야 할지 정확히 아는 것입니다. 이때 등장하는 개념이 프로파일링(Profiling)입니다. 프로파일링은 프로그램이 느려지는 지점을 찾아내는 과정을 말합니다.디버깅과 프로파일링의 차이점흔히
by Jason