유니티 게임 만들기 2025년 12월 23일0Comments게임 오브젝트를 알면 게임 개발이 보입니다게임 속에서 움직이는 모든 요소를 이해하는 첫걸음은 무엇일까요? 바로 게임 오브젝트라는 개념을 아는 것입니다. 캐릭터가 걷고 적이 공격하는 모든 상황을 생각해 보세요. 개발자는 이것을 하나하나의 객체로 바라봅니다. 이 방식은 디자이너가 by Jason
게임 개발 책과 강의 추천 2025년 12월 23일0Comments유니티 6로 시작하는 TPS 게임 개발과 탄탄한 기본기 다지기게임 개발을 처음 시작할 때 어떤 장르를 선택해야 할지 고민이 많으실 겁니다. 특히 3D 게임 개발은 공간에 대한 이해가 필요해서 진입 장벽이 조금 느껴질 수 있어요. 하지만 직접 캐릭터를 움직이고 by Jason
유니티 게임 만들기 2025년 12월 23일0Comments게임 월드를 구성하는 정적 요소와 동적 요소의 비밀게임을 즐기다 보면 우리는 눈앞에 펼쳐진 거대한 세상에 빠져듭니다. 2D나 3D에 상관없이 플레이어가 들어가서 활동하는 공간이라는 점은 모두 같습니다. 하지만 이 공간을 만드는 개발자나 디자이너는 조금 다른 시각을 가지고 있어요. by Jason
유니티 객체 지향 프로그래밍 2025년 8월 5일0CommentsDelegates와 Events로 만드는 아름다운 연결 키보드 위의 거미줄 코드를 작성하다 보면 때로 이상한 감각에 빠져들 때가 있습니다. 키보드 위를 춤추는 손끝이 만들어내는 클래스들이 서로 얽히고설키며, 마치 거미줄처럼 복잡하게 엮여가는 모습을 보게 되죠. 한 줄을 고치면 다른 by BatStudio
프로그래밍 2025년 7월 29일0Comments내가 디버깅을 시작할 때 알았어야 할 것들 동생아, 디버깅으로 인생 갈아넣기 전에 이것만은 꼭 새겨들어라. 1. 로그를 찍어라. 무조건, 반드시, 아무리 간단해 보여도. 나는 "이 정도는 당연히 잘 되겠지"라고 생각하며 로그 없이 코드를 짰다가 얼마나 많은 밤을 샜는지 모른다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 2월 24일0Comments게임 프로그래머 취업률 2배 올린 포트폴리오 전략게임 프로그래머는 엔진, 게임플레이, AI, 그래픽스, 네트워크, 툴 개발 등 다양한 분야로 나뉩니다. 이들은 프로그래밍 언어 숙련도, 수학적 능력, 문제 해결 능력, 협업 능력, 그리고 창의력을 갖추어야 합니다. by BatStudio
유니티 객체 지향 프로그래밍 2024년 1월 28일0Comments유니티 FSM : 게임 개발의 논리와 상태 제어이 글에서는 유니티에서의 유한 상태 기계(Finite State Machine, FSM)의 개념과 구현 방법을 탐구합니다. FSM은 게임 개발에서 객체의 다양한 상태와 그 상태 간 전환을 관리하는 데 사용되는 효율적인 시스템입니다. by BatStudio
유니티 객체 지향 프로그래밍 2024년 1월 27일0Comments유니티 초보가 자주 혼동하는 magnitude 사용법magnitude는 벡터의 크기를 나타내며, 거리 측정, 속도 계산, 방향성 판단 등 게임 개발의 다양한 분야에서 핵심적으로 사용됩니다. Vector3.magnitude를 통한 구현 방식, 거리와 속도 계산 방법, 방향성 결정 기법, 그리고 성능 최적화를 위한 sqrMagnitude의 사용 등에 대해 알아 보세요! by BatStudio