Skip to content
BatStudio
  • 게임 개발
    • 게임 개발 책과 강의 추천
    • 유니티 게임 만들기
    • 생성형 AI
    • 고도엔진 게임 개발
    • 게임 산업 동향 및 분석
  • 유니티 강좌
    • 유니티 강좌
    • 유니티 객체 지향 프로그래밍
    • 초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
  • 게임 기획
  • 프로그래밍
  • 디지털 마케팅
  • 마케팅 강의와 책 추천
  • 인체 드로잉
  • 판매 제품
    • 유니티 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지 (전자책)
    • 유니티 C# 프로그래밍 연습 (전자책)
    • 유니티 강좌 – 동영상 강좌로 쉽게 배우세요
    • 인체 그리기 – 드로잉 강좌
    • 인체 해부학 드로잉 – 전문가에게 배우는 인체 드로잉 강좌
    • 인체 포즈 그리기 – 남자 몸 그리기 강좌
    • 인체 포즈 그리기 – 여자 몸 그리기 강좌
    • 동물 그리기 – 드로잉 강좌
    • 자동차 그리기 – 드로잉 강좌
  • Close Search Form
    Open Search Form
Tag

게임 루프

유니티 객체 지향 프로그래밍
2025년 12월 28일0Comments

게임의 시간은 어떻게 흐르는가: 프레임 레이트와 델타 타임

게임 화면이 움직이는 원리를 궁금해하신 적 있나요? 보통 그래픽이 얼마나 부드러운지 이야기할 때 프레임 레이트라는 단어를 많이 씁니다. 하지만 프로그래머에게 이 용어는 시각적인 부분 그 이상을 의미합니다. 게임 내부에서 시간이
by Jason
유니티 객체 지향 프로그래밍
2025년 12월 27일0Comments

게임을 살아 움직이게 만드는 심장 게임 루프 이해하기

게임 화면이 계속 바뀐다고 해서 그저 그림만 그리는 게 아닙니다. 실제로는 매번 플레이어의 입력을 받아들이고 캐릭터를 움직여야 하죠. 애니메이션을 재생하고 물리 계산도 부지런히 해야 합니다. 심지어 소리도 틀고 네트워크 상태도
by Jason
유니티 게임 만들기
2023년 1월 22일0Comments

게임 루프 이해와 사용법 : 원활하고 효율적인 게임플레이를 위한 초보자 가이드

게임루프를 구현할 때 발생할 수 있는 문제를 이해하고 해결하지 못하면 완성도 높은 게임 개발이 불가능합니다. 이 글은 게임루프에 대한 기본 개념, 일반적인 문제, 그리고 해결 방법에 대해 설명합니다.
by BatStudio

BatStudio 제품 바로가기

  • 유니티로 NPC 대화 시스템 만들기
  • [무료 전자책] 유니티 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지
  • 유니티 C# 프로그래밍 연습 (전자책)
  • 동영상 강좌로 배우는 유니티
  • 기초 드로잉 인체편
  • 기초 드로잉 동물편
  • 기초 드로잉 운송기기편
  • 전문가에게 배우는 인체드로잉-상세편
  • 인체 포즈 그리기 – 남자 몸 그리기 강좌
  • 인체 포즈 그리기 – 여자 몸 그리기 강좌

RECENT POSTS

  • 게임의 시간은 어떻게 흐르는가: 프레임 레이트와 델타 타임
  • 메모리가 넉넉한데 할당에 실패하는 이유, 메모리 조각화
  • 게임을 살아 움직이게 만드는 심장 게임 루프 이해하기
  • 실시간 3D 그래픽이 매번 화면을 새로 그리는 이유
  • 게임 엔진 성능 최적화와 메모리 관리의 비밀
BatStudio

©2023 BatStudio. All Rights Reserved.

WordPress Theme by OptimizePress