유니티 객체 지향 프로그래밍 2025년 12월 28일0Comments게임의 시간은 어떻게 흐르는가: 프레임 레이트와 델타 타임게임 화면이 움직이는 원리를 궁금해하신 적 있나요? 보통 그래픽이 얼마나 부드러운지 이야기할 때 프레임 레이트라는 단어를 많이 씁니다. 하지만 프로그래머에게 이 용어는 시각적인 부분 그 이상을 의미합니다. 게임 내부에서 시간이 by Jason
유니티 객체 지향 프로그래밍 2025년 12월 27일0Comments게임을 살아 움직이게 만드는 심장 게임 루프 이해하기게임 화면이 계속 바뀐다고 해서 그저 그림만 그리는 게 아닙니다. 실제로는 매번 플레이어의 입력을 받아들이고 캐릭터를 움직여야 하죠. 애니메이션을 재생하고 물리 계산도 부지런히 해야 합니다. 심지어 소리도 틀고 네트워크 상태도 by Jason
유니티 게임 만들기 2023년 1월 22일0Comments게임 루프 이해와 사용법 : 원활하고 효율적인 게임플레이를 위한 초보자 가이드게임루프를 구현할 때 발생할 수 있는 문제를 이해하고 해결하지 못하면 완성도 높은 게임 개발이 불가능합니다. 이 글은 게임루프에 대한 기본 개념, 일반적인 문제, 그리고 해결 방법에 대해 설명합니다. by BatStudio