게임이나 영화 속 캐릭터들이 참 자연스럽게 움직입니다.이런 움직임은 스키닝 애니메이션 방식 덕분이죠.스켈레탈 애니메이션(Skeletal Animation)이라고도 부릅니다.겉으로 보이는 모델 안에 보이지 않는 뼈대를 만드는 겁니다.캐릭터가 살아있는 것처럼 보이게 만드는 기술입니다.프로그래머로서 이 원리를
게임 속 캐릭터가 사람처럼 부드럽게 움직이는 것을 보셨나요? 뚝뚝 끊기지 않고 자연스럽게 이어지는 모습이 신기하셨을 겁니다. 여기에는 아주 중요한 기술이 숨어 있습니다. 바로 애니메이션 블렌딩(Animation Blending)이라는 기술입니다. 처음 들어보는 분들에게는
게임이나 애니메이션에서 캐릭터가 어떻게 움직이는지 궁금해하신 적 있나요? 캐릭터를 하나의 유연한 덩어리가 아니라 여러 개의 딱딱한 조각으로 나누어 생각하는 방식이 있습니다. 바로 강체 계층 애니메이션(Rigid Hierarchical Animation)이라고 부르는 기법이죠. 여기서