유니티 객체 지향 프로그래밍 2025년 12월 28일0Comments게임 엔진을 직접 제어하는 인게임 콘솔의 세계게임을 즐기다 보면 우연히 화면 위로 검은 창이 내려오는 모습을 볼 수 있습니다. 그 안에 텍스트를 입력해서 게임 내부를 바꾸는 기능이 숨어 있죠. 이것이 바로 인게임 콘솔(In-game Console)입니다. 이 도구는 by Jason
유니티 객체 지향 프로그래밍 2025년 12월 28일0Comments게임 프로그래밍에서 로그와 트레이싱을 활용하는 법게임 제작은 여러 시스템이 동시에 돌아가는 복잡한 작업입니다. 그래서 오류가 생겼을 때 원인을 바로 눈으로 확인하기가 쉽지 않죠. 이런 환경에서 가장 기본적이면서도 강력한 도구가 있습니다.바로 로그(logging)와 트레이싱(tracing)입니다. 처음 이 개념을 by Jason
프로그래밍 2025년 7월 29일0Comments내가 디버깅을 시작할 때 알았어야 할 것들 동생아, 디버깅으로 인생 갈아넣기 전에 이것만은 꼭 새겨들어라. 1. 로그를 찍어라. 무조건, 반드시, 아무리 간단해 보여도. 나는 "이 정도는 당연히 잘 되겠지"라고 생각하며 로그 없이 코드를 짰다가 얼마나 많은 밤을 샜는지 모른다. by BatStudio