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Tag

유니티 게임 개발

유니티 객체 지향 프로그래밍
2025년 6월 25일0Comments

유니티 스크립터블 오브젝트로 협업 갈등을 해결한 이야기

유니티 씬이 무거워지고 협업 중 충돌이 잦아진다면? 스크립터블 오브젝트 (ScriptableObject)로 구조를 개선한 실전 사례를 이야기 형식으로 소개합니다.
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게임 개발 책과 강의 추천
2025년 6월 3일0Comments

[ebook] 유니티 6 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지 출간!

"유니티 6 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지" 는 유니티 입문 단계를 끝내고 좀 더 심화된 지식을 익히고자 하는 프로그래머를 대상으로 쓰여진 책입니다.
by BatStudio
유니티 게임 만들기
2024년 4월 11일0Comments

유니티에서 Quaternion의 이해: 개념, 사용법, 장단점

유니티 게임 개발에서 Quaternion은 3D 오브젝트 회전을 나타내는 데 사용되는 핵심적인 구조입니다. Quaternion은 짐벌 록 문제를 해결하고, 더 효율적인 회전 및 보간을 가능하게 하여 성능과 시각적 효과 면에서 이점을 제공합니다.
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유니티 게임 만들기
2024년 4월 10일0Comments

유니티로 멀티플랫폼 개발시 고려할 점들

유니티를 이용한 멀티플랫폼 게임 개발은 다양한 플랫폼에 게임을 배포할 수 있는 유연성을 제공합니다. 이 과정에서 플랫폼별 UI, 성능 최적화, 입력 방식, 배포 가이드라인, 그리고 멀티플레이어 지원과 같은 중요한 요소들을 고려해야 합니다.
by BatStudio
유니티 게임 만들기
2024년 2월 24일0Comments

게임 프로그래머 취업률 2배 올린 포트폴리오 전략

게임 프로그래머는 엔진, 게임플레이, AI, 그래픽스, 네트워크, 툴 개발 등 다양한 분야로 나뉩니다. 이들은 프로그래밍 언어 숙련도, 수학적 능력, 문제 해결 능력, 협업 능력, 그리고 창의력을 갖추어야 합니다.
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유니티 게임 만들기
2024년 2월 23일0Comments

유니티 엔진에서의 아틀라스 사용

안녕하세요! 오늘은 유니티 엔진에서 아틀라스(Texture Atlas)를 사용하는 방법과 그 중요성에 대해 이야기해보려고 합니다. 게임 개발에서의 아틀라스 개념을 이해하면, 왜 많은 개발자들이 이 기술을 적극적으로 사용하는지 알 수 있을 거예요. 아틀라스의 기본
by BatStudio
유니티 게임 만들기
2024년 2월 22일0Comments

유니티에서 게임 체크포인트 구현하기

유니티를 이용하여 게임 내에서 체크포인트 시스템을 구현하는 방법을 알아봅니다. 체크포인트의 기본 개념부터 시작하여, 유니티 내에서의 구현 방법, 필요한 스크립트 작성 방법 등을 단계별로 살펴봅니다.
by BatStudio
유니티 게임 만들기
2024년 2월 22일0Comments

유니티로 2D 플랫포머 게임 만들기

유니티 게임 엔진의 기초 사용법부터 시작해, 스프라이트 작업, 캐릭터 컨트롤러 구현, 게임 논리 및 UI 설계까지 2D 플랫포머 게임 개발에 필요한 핵심적인 지식과 기술을 다룹니다.
by BatStudio
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