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유니티 Magnitude의 이해: 벡터와 게임 물리학의 정밀한 측정

magnitude는 벡터의 크기를 나타내며, 거리 측정, 속도 계산, 방향성 판단 등 게임 개발의 다양한 분야에서 핵심적으로 사용됩니다. Vector3.magnitude를 통한 구현 방식, 거리와 속도 계산 방법, 방향성 결정 기법, 그리고 성능 최적화를 위한 sqrMagnitude의 사용 등에 대해 알아 보세요!
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C# LINQ : 데이터 처리의 간결함과 효율성을 위하여

C#의 LINQ(Language Integrated Query)는 다양한 데이터 소스에 대해 간결하고 효율적인 쿼리 작성을 가능하게 하는 강력한 기능입니다. 이를 통해 개발자는 데이터 필터링, 정렬, 그룹화, 집계 등의 작업을 더욱 쉽고 간결하게 수행할 수 있으며, 이는 특히 유니티 게임 개발에서 데이터 관리와 처리에 큰 도움을 줍니다.
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유니티 C# 데이터 타입, 어떤 것들이 있는가?

유니티의 C# 프로그래밍에서 사용되는 다양한 데이터 타입들을 설명하는 글입니다. 기본 데이터 타입부터 복합 데이터 타입, 구조체, 열거형, 참조 및 값 타입, 그리고 유니티 특화 데이터 타입까지, 게임 개발에 필수적인 각 타입의 특성과 사용 사례를 상세히 다룹니다.
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