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유니티 게임 개발
언리얼 vs 유니티 – 내가 추천하는 엔진은?
여기에 잭과 알렉스라는 두 사람이 있습니다. 잭은 유니티 엔진의 열렬한 팬이며 알렉스는 언리얼 엔진을 더 높이 평가합니다. 그들이 말하는 유니티 또는 언리얼 엔진을 선택해야 하는 이유를 들어 보겠습니다.
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유니티 2D 모바일 게임 만들기 : 잭의 성공 스토리
옛날 옛적에 비디오 게임과 게임 개발에 대한 열정을 가진 잭이라는 남자가 있었습니다. 그는 항상 게임이 만들어지는 방식에 관심이 많았고 언젠가는 자신만의 게임을 만들기로 결심했습니다.
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유니티 transform 제대로 이해하기
유니티 transform 컴포넌트는 게임 월드에서 오브젝트의 위치, 회전, 스케일을 제어하는 역할을 담당합니다. 이 글에서는 트랜스폼 컴포넌트의 기능에 대해 살펴 보겠습니다.
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유니티 인풋 매니저 , 어떻게 활용해야 할까?
유니티의 인풋 매니저는 게임에서 사용자 입력을 감지하고 이에 대응할 수 있는 강력하고 유연한 시스템입니다. 간단한 플랫포머부터 복잡한 액션 게임까지, 인풋 매니저를 사용하면 원하는 방식으로 게임 컨트롤을 구성할 수 있습니다.
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유니티 카메라 시스템 알아 보기
유니티의 카메라 시스템은 다양한 효과와 스타일을 제작하는 데 사용되는 유연하면서도 강력한 도구입니다. 2D 게임, 3D 게임 또는 그 중간 형태의 게임을 제작할 때 카메라 시스템과 그 기능을 이해하면 시각적으로 매력적인 고품질의 경험을 제작할 수 있습니다.
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유니티 라이팅 시스템 이해하기
시각적으로 놀랍고 몰입감 넘치는 게임을 제작하려면 유니티의 라이팅 시스템을 이해하고 활용해야 합니다. 유니티는 게임 세계에 생동감을 불어넣을 수 있는 강력하고 자유로운 라이팅 구현 방법을 제공합니다.
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유니티 레이어 및 레이어마스크 , 과연 무엇인가?
레이어와 레이어마스크가 유니티 게임 개발에 어떻게 활용되는지 알아봅니다. 이 문서에서는 레이어마스크를 사용하여 플레이어와 적 오브젝트 간의 충돌을 검사하여 프로젝트 효율성과 체계성을 개선하는 예제도 제공합니다.
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