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초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 7일0Comments

[유니티 C# 강의] 4 – 클래스 개념의 이해 2편

앞 강의에 이어서, 이번에는 유니티 C# 클래스 개념에 대해 좀 더 상세하게 설명하겠습니다. 개라는 클래스로부터 구체적인, 다양한 모습의 객체들이 나타나는 과정에 대해 설명하고 클래스의 속성과 행동에 대해 알아 봅니다.
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초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 6일0Comments

[유니티 C# 강의] 3 – 클래스 개념의 이해 1편

유니티 C# 스크립트 강좌 세번 째 시간입니다. 이번에는 클래스의 개념에 대해 알아 보겠습니다. 그리스 철학자 플라톤의 도움을 얻어, 클래스가 무엇인지를 초보자도 쉽게 이해할 수 있는 방식으로 설명해 보았습니다.
by BatStudio
초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 6일0Comments

[유니티 C# 강의] 2 – 유니티 C# 스크립트 파일의 구조

유니티 C# 스크립트 강의 두 번째 시간입니다. 유니티에서 C# 스크립트 파일을 만들면 볼 수 있는 기본 구성 요소들에 대해 하나씩 설명 드립니다. 네임스페이스, 클래스, 상속 관계, 그리고 기본 함수 두 개에 대해 알려 드립니다.
by BatStudio
초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 5일0Comments

[유니티 C# 강의] 1 – 첫 C# 스크립트 파일 만들기

초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌 1편입니다. 유니티 C# 스크립트 파일 만들고, 이를 사용하는 방법에 대해 초보자도 이해할 수 있게 단계적으로 설명합니다.
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게임 기획
2024년 2월 2일0Comments

인디 게임 개발의 세계

소규모 팀과 개인이 혁신적인 비전과 예술적 표현으로 게임 산업을 어떻게 변화시키고 있는지 살펴보면서 인디 게임의 도전과 창의성, 독특한 매력에 대해 알아보세요.
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게임 개발 책과 강의 추천
2024년 2월 2일0Comments

유니티 C#, 기초에서 심화 단계로 넘어가는 방법

고전 게임 '미사일 커맨더'를 재구성해 보는 실용적인 접근 방식을 통해 고급 Unity C# 프로그래밍을 마스터해보세요. 자세한 튜토리얼과 실습 예제를 통해 전문 기술을 습득하세요.
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유니티 객체 지향 프로그래밍
2024년 1월 31일0Comments

유니티 Invoke 메소드의 효율적 활용

유니티 Invoke 메소드는 게임 개발에서 시간 기반의 이벤트 처리를 간단하고 효과적으로 관리할 수 있게 해줍니다. Invoke의 기본 사용법, 주요 매개변수, 적용 예시 및 장단점을 탐구하고, 실제 게임 개발 상황에서 어떻게 활용할 수 있는지 살펴봅니다.
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유니티 객체 지향 프로그래밍
2024년 1월 28일0Comments

유니티 FSM : 게임 개발의 논리와 상태 제어

이 글에서는 유니티에서의 유한 상태 기계(Finite State Machine, FSM)의 개념과 구현 방법을 탐구합니다. FSM은 게임 개발에서 객체의 다양한 상태와 그 상태 간 전환을 관리하는 데 사용되는 효율적인 시스템입니다.
by BatStudio
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