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게임 개발에서 문서화의 중요성

문서화 작업에는 여러 가지 이유가 있지만, 가장 중요한 것은 우리가 아이디어를 종이에 적거나 협력 공간에 그리면 그 아이디어가 얼마나 쓸모 있을 지 제대로 고민할 수 있게 된다는 것입니다. 이를 휴리스틱 디자인이라고도 합니다.
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80/20 법칙과 게임 개발

오늘은 파레토의 법칙이라고도 알려진 80/20 법칙에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 법칙은 게임 개발자가 가장 높은 수익을 낼 수 있는 기능에 집중하고 불필요한 기능의 추가를 피하는 데 도움이 되기 때문에 게임 개발자가 명심해야 할 매우 중요한 원칙입니다.
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게임 디자인에서 몰입의 개념과 중요성

오늘은 몰입이라는 개념에 대해 이야기해 볼게요. 심리학자 미하일 칙센트미하일리(Mihaly Csikszentmihalyi)는 예술가와 다른 창의적인 사람들이 자신의 작업에 너무 몰두하여 주변에서 일어나는 일을 망각하는 경우를 설명하기 위해 이 개념을 제안했어요.
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