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초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 16일0Comments

[유니티 C# 강의] 11 – 데이터 타입에 대하여

이전 강의에 이어, 이번에는 유니티 C# 데이터 타입에 대해 알아 보겠습니다. 유니티에서는 C#의 기본 데이터 타입 외에도 유니티 특유의 데이터 타입이 존재합니다. 이러한 데이터 타입은 유니티에서만 사용되며, 게임 개발에 필수적인 요소들을 포함합니다.
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초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 15일0Comments

[유니티 C# 강의] 10 -변수의 이해 2

이전 강의에 이어서 이번에는 유니티 C# 변수의 선언 및 초기값 할당에 대해 알아 보도록 하겠습니다. 변수를 만들고 값을 입력하는 과정을 실제 예를 들어 보여드리겠습니다.
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초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 15일0Comments

[유니티C# 강의] 9 – 변수의 이해 1

이전 강의에 이어, 이번에는 유니티 C# 변수에 대해 알아 보겠습니다. 변수는 데이터를 저장하기 위한 공간이며, 그 이름에서 알 수 있듯이, 저장된 값은 프로그램이 진행되는 도중에 변경될 수 있습니다.
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초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 13일0Comments

[유니티 C# 강의] 8 -커맨드 (명령어) 에 대하여

지난 강의에 이어, 이번에는 유니티 C# 스크립트에서 커맨드 (명령어) 개념에 대해 알아 보도록 하겠습니다. 간단한 예제와 함께 명령어가 제대로 작동하기 위한 요구 조건이 무엇인지 살펴 봅니다.
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초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 8일0Comments

[유니티 C# 강의] 7 – Start 함수 사용법

앞 강의에 이어, 이번에는 유니티 C# 의 'Start' 함수에 대해 알아 보도록 하겠습니다. 이 함수는 게임이 시작되거나, 스크립트가 연결된 게임 오브젝트가 씬에 생성될 때 자동으로 실행됩니다.
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초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 8일0Comments

[유니티 C# 강의] 6 – 유니티 MonoBehaviour 클래스의 이해

앞 강의에 이어, 이번에는 유니티 C# Monobehaviour 클래스에 대해 알아 보겠습니다. 앞에서 클래스의 상속 개념을 배웠기 때문에 Monobehaviour 부모 클래스로서 어떤 역할을 하는지에 대해 어렵지 않게 이해하실 수 있을 것입니다.
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초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 7일0Comments

[유니티 C# 강의] 5 – 클래스 구조와 상속 개념의 이해

앞 강의에 이어서 이번에는 유니티 C# 클래스의 상속 개념에 대해 살펴 보겠습니다. 클래스를 구성하는 두 가지 요소, 속성과 행동이 상속 개념을 통해 부모 자식간에 어떤 식으로 연결되는지를 배워 봅니다.
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초보자를 위한 유니티 C# 스크립트 강좌
2024년 2월 7일0Comments

[유니티 C# 강의] 4 – 클래스 개념의 이해 2편

앞 강의에 이어서, 이번에는 유니티 C# 클래스 개념에 대해 좀 더 상세하게 설명하겠습니다. 개라는 클래스로부터 구체적인, 다양한 모습의 객체들이 나타나는 과정에 대해 설명하고 클래스의 속성과 행동에 대해 알아 봅니다.
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