유니티 게임 만들기 2024년 2월 24일0Comments게임 프로그래머의 종류와 역할, 요구되는 능력게임 프로그래머는 엔진, 게임플레이, AI, 그래픽스, 네트워크, 툴 개발 등 다양한 분야로 나뉩니다. 이들은 프로그래밍 언어 숙련도, 수학적 능력, 문제 해결 능력, 협업 능력, 그리고 창의력을 갖추어야 합니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 2월 23일0Comments유니티 엔진에서의 아틀라스 사용 안녕하세요! 오늘은 유니티 엔진에서 아틀라스(Texture Atlas)를 사용하는 방법과 그 중요성에 대해 이야기해보려고 합니다. 게임 개발에서의 아틀라스 개념을 이해하면, 왜 많은 개발자들이 이 기술을 적극적으로 사용하는지 알 수 있을 거예요. 아틀라스의 기본 by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 2월 22일0Comments유니티에서 게임 체크포인트 구현하기 유니티를 이용하여 게임 내에서 체크포인트 시스템을 구현하는 방법을 알아봅니다. 체크포인트의 기본 개념부터 시작하여, 유니티 내에서의 구현 방법, 필요한 스크립트 작성 방법 등을 단계별로 살펴봅니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 2월 22일0Comments유니티로 2D 플랫포머 게임 만들기유니티 게임 엔진의 기초 사용법부터 시작해, 스프라이트 작업, 캐릭터 컨트롤러 구현, 게임 논리 및 UI 설계까지 2D 플랫포머 게임 개발에 필요한 핵심적인 지식과 기술을 다룹니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 1월 27일0Comments유니티 오브젝트에 대해 알아 보자오브젝트의 정의부터 시작하여, 수동 및 스크립트 기반 생성 방법, 다양한 오브젝트 유형, 오브젝트 속성, 상호작용 방법, 그리고 성능 최적화 기법에 이르기까지, 유니티 개발의 중요한 측면들을 자세히 다룹니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 1월 26일0Comments유니티 C# 초보자를 위한 학습 가이드: 어려움과 해결책유니티 C# 초보자를 위한 구체적인 학습 장벽과 해결책을 탐구하는 이 블로그 글은 기술적 배경 부족, 유니티 특유의 개념 이해, 학습 자료 활용 등의 주제를 다룹니다. 초보자가 마주할 수 있는 다양한 학습 어려움을 극복하는 데 필요한 실질적인 조언입니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 1월 21일0Comments게임의 길잡이: 체크포인트 시스템의 마법적인 세계체크포인트 시스템은 게임 내에서 플레이어의 진행 상태를 저장하고, 재도전의 기회를 제공하는 중요한 메커니즘입니다. 이 시스템은 게임의 난이도를 조절하고, 플레이어 경험을 풍부하게 만들며, 스토리텔링과 게임 디자인과의 상호작용을 통해 게임에 몰입감을 더합니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 1월 19일0Comments유니티 에셋 번들 , 과연 무엇일까에셋 번들은 다양한 게임 리소스를 패키징하여 필요에 따라 동적으로 로드하는 기능을 제공함으로써, 게임의 메모리 사용을 최적화하고 로딩 시간을 줄입니다. by BatStudio