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유니티 게임 개발

유니티 강좌
유니티 객체 지향 프로그래밍
2023년 3월 19일0Comments

유니티의 잡 시스템(Job System)을  활용한 고성능 멀티쓰레딩 구현

잡 시스템은 멀티쓰레딩을 통해 CPU의 모든 코어를 효율적으로 활용할 수 있게 해주며, 버스트 컴파일러를 함께 사용하면 더욱 높은 성능을 얻을 수 있습니다.
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유니티 객체 지향 프로그래밍
유니티 게임 만들기
2023년 3월 18일0Comments

Unity에서 ScriptableObject 활용하기

,오늘은 Unity 프로젝트에서 메모리 효율을 높이는 방법 중 하나인 ScriptableObject를 활용하여 데이터 관리를 개선하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
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유니티 강좌
유니티 객체 지향 프로그래밍
유니티 게임 만들기
2023년 3월 12일0Comments

유니티 레이캐스트(Raycast)를 활용한 게임 개발

유니티 레이캐스트는 충돌 감지, 객체 간 거리 계산, 라인 경로에서 객체 감지 등 다양한 용도로 사용됩니다. 이 때 레이캐스트의 성능을 최적화하여 원활한 게임 플레이를 보장해야 합니다.
by BatStudio
유니티 게임 만들기
2023년 3월 6일0Comments

유니티 에셋스토어 (Asset Store) 제대로 알고 사용하기

게임을 개발할 때 필요한 다양한 자원들을 무료 또는 유료로 다운로드하여 사용할 수 있는 이 곳은 많은 게임 개발자들에게 매우 유용한 도구입니다. 그렇다면 유니티 에셋스토어가 정확히 무엇인지 알아 보겠습니다.
by BatStudio
유니티 게임 만들기
2023년 3월 3일0Comments

컴퓨터 메모리에 관한 모든 것

메모리는 계층적으로 구성되어 있습니다. 이것은 메모리 유형마다 특수화되어 있기 때문에 중요합니다. 컴퓨터 메모리는 쌓여있는 물건처럼, 아래쪽에는 하드 디스크가 있고, 위쪽으로 갈수록 작은 메모리가 쌓이는 구조를 가지고 있습니다.
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유니티 게임 만들기
2023년 3월 1일0Comments

게임 개발 – 데이터 기반 디자인에 대하여

프로그래머가 제작한 소프트웨어가 아닌 아티스트와 디자이너가 제공한 데이터에 의해 게임 동작의 전체 또는 일부가 제어되는 것을 데이터 기반 디자인이라고 합니다. 이는 팀 효율성을 향상시키고 작업 시간을 단축하기 위한 목적으로 고안되었습니다.
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유니티 강좌
유니티 게임 만들기
2023년 2월 28일0Comments

Unity의 다이내믹 배칭에 대해 알아 보자

오늘은 Unity의 다이내믹 배칭(동적 배칭)에 대해 이야기해 볼게요. 다이내믹 배칭은 모양이 거의 동일한 단순한 메쉬를 그룹으로 렌더링하는 데 유용한 기능이에요.
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유니티 강좌
유니티 게임 만들기
2023년 2월 27일0Comments

Unity의 머티리얼이 렌더링 성능에 미치는 영향

Unity의 머티리얼은 셰이더를 둘러싼 컨테이너로, GPU가 들어오는 버텍스 및 텍스처 데이터를 렌더링하는 방법을 정의하는 프로그램이에요.
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