유니티 강좌 유니티 객체 지향 프로그래밍 2023년 3월 19일0Comments유니티의 잡 시스템(Job System)을 활용한 고성능 멀티쓰레딩 구현잡 시스템은 멀티쓰레딩을 통해 CPU의 모든 코어를 효율적으로 활용할 수 있게 해주며, 버스트 컴파일러를 함께 사용하면 더욱 높은 성능을 얻을 수 있습니다. by BatStudio
유니티 객체 지향 프로그래밍 2023년 3월 15일0CommentsA∗ 경로 찾기(패스 파인딩)의 기본 원리를 알아 보자낯선 도시에서 여러 구불구불한 길과 장애물이 가로막고 있는 목적지까지 최단 경로를 찾아야 한다고 상상해 보세요. 디지털 영역에서 경로 찾기 알고리즘은 이와 유사한 문제를 해결하도록 설계되었습니다. by BatStudio
유니티 강좌 유니티 객체 지향 프로그래밍 유니티 게임 만들기 2023년 3월 12일0Comments유니티 레이캐스트(Raycast)를 활용한 게임 개발유니티 레이캐스트는 충돌 감지, 객체 간 거리 계산, 라인 경로에서 객체 감지 등 다양한 용도로 사용됩니다. 이 때 레이캐스트의 성능을 최적화하여 원활한 게임 플레이를 보장해야 합니다. by BatStudio
유니티 객체 지향 프로그래밍 프로그래밍 2023년 3월 7일0Comments객체 지향 프로그래밍 (Object Oriented Programming) 이해하기객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)은 현재 많은 프로그래밍 언어에서 사용되고 있는 프로그래밍 패러다임 중 하나입니다. 객체 지향 프로그래밍은 코드를 객체 단위로 구성하며, 이러한 객체들이 서로 상호작용하여 원하는 동작을 수행합니다. by BatStudio
유니티 객체 지향 프로그래밍 유니티 게임 만들기 프로그래밍 2023년 2월 26일0CommentsC#에서 값 타입과 참조 타입의 차이점 이해하기오늘은 C#의 값 타입(value type)과 참조 타입(reference type)에 대해 알아보겠습니다. 이 두 가지 데이터 유형은 C#에서 애플리케이션을 개발할 때 사용할 수 있는 데이터 유형 그룹입니다. 이 두 그룹의 차이점이 무엇인지 by BatStudio
유니티 강좌 프로그래밍 2023년 2월 15일0Comments의존성 주입: 복잡한 소프트웨어 개발을 간소화하는 강력한 기술의존성 주입(Dependency Injection, DI)은 최근 몇 년 동안 인기를 얻고 있는 소프트웨어 개발에서 널리 사용되는 기법입니다. 이 글에서는 의존성 주입이 무엇인지, 왜 중요한지, 소프트웨어 개발자에게 어떤 이점을 제공하는지 살펴보겠습니다. by BatStudio
유니티 강좌 프로그래밍 2023년 2월 13일0Comments스테이트 패턴 (State 패턴)이란 무엇인가?State 패턴은 객체 지향 프로그래밍에서 객체의 내부 상태에 따라 객체의 동작을 변경하는 데 널리 사용되는 디자인 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 메인 클래스를 수정하지 않고도 여러 상태 클래스를 추가할 수 있습니다. by BatStudio
유니티 강좌 유니티 게임 만들기 2023년 1월 29일0Comments게임 개발 기술을 한 단계 끌어올리세요: 향상된 Unity C# 프로그래밍 배우기"미사일 커맨더로 배우는 유니티 C# 프로그래밍 연습"은 게임 개발을 위해 Unity 및 C# 기술을 향상시키려는 사람을 위한 완벽한 도우미입니다. 이 전자책으로 Unity C# 프로그래밍 기술을 한 단계 끌어 올리세요! by BatStudio