유니티 객체 지향 프로그래밍 프로그래밍 2023년 3월 7일0Comments객체 지향 프로그래밍 (Object Oriented Programming) 이해하기객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)은 현재 많은 프로그래밍 언어에서 사용되고 있는 프로그래밍 패러다임 중 하나입니다. 객체 지향 프로그래밍은 코드를 객체 단위로 구성하며, 이러한 객체들이 서로 상호작용하여 원하는 동작을 수행합니다. by BatStudio
유니티 객체 지향 프로그래밍 유니티 게임 만들기 프로그래밍 2023년 2월 26일0CommentsC#에서 값 타입과 참조 타입의 차이점 이해하기오늘은 C#의 값 타입(value type)과 참조 타입(reference type)에 대해 알아보겠습니다. 이 두 가지 데이터 유형은 C#에서 애플리케이션을 개발할 때 사용할 수 있는 데이터 유형 그룹입니다. 이 두 그룹의 차이점이 무엇인지 by BatStudio
유니티 강좌 프로그래밍 2023년 2월 15일0Comments의존성 주입: 복잡한 소프트웨어 개발을 간소화하는 강력한 기술의존성 주입(Dependency Injection, DI)은 최근 몇 년 동안 인기를 얻고 있는 소프트웨어 개발에서 널리 사용되는 기법입니다. 이 글에서는 의존성 주입이 무엇인지, 왜 중요한지, 소프트웨어 개발자에게 어떤 이점을 제공하는지 살펴보겠습니다. by BatStudio
유니티 강좌 프로그래밍 2023년 2월 13일0Comments스테이트 패턴 (State 패턴)이란 무엇인가?State 패턴은 객체 지향 프로그래밍에서 객체의 내부 상태에 따라 객체의 동작을 변경하는 데 널리 사용되는 디자인 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 메인 클래스를 수정하지 않고도 여러 상태 클래스를 추가할 수 있습니다. by BatStudio
유니티 강좌 유니티 게임 만들기 2023년 1월 29일0Comments게임 개발 기술을 한 단계 끌어올리세요: 향상된 Unity C# 프로그래밍 배우기"미사일 커맨더로 배우는 유니티 C# 프로그래밍 연습"은 게임 개발을 위해 Unity 및 C# 기술을 향상시키려는 사람을 위한 완벽한 도우미입니다. 이 전자책으로 Unity C# 프로그래밍 기술을 한 단계 끌어 올리세요! by BatStudio
유니티 강좌 2023년 1월 14일0CommentsUnity의 충돌 감지: OnCollisionEnter() 함수 이해Unity의 OnCollisionEnter() 함수는 MonoBehaviour 클래스의 중요한 부분으로, 두 콜라이더 간에 충돌이 감지되면 Unity에서 자동으로 호출합니다. 손상 적용 또는 음향 효과 재생과 같은 충돌 이벤트를 처리하는 데 사용됩니다. by BatStudio
유니티 강좌 2023년 1월 1일0Comments유니티 2D 총알 발사 구현 방법유니티 2D 총알 발사 구현 방법은 생각보다 간단합니다. 버튼 한 번만 누르면 미사일을 발사할 수 있는 직관적인 스크립트로 이를 구현하는 과정을 예제와 함께 단계별로 설명 드립니다. 확인해 보세요! by BatStudio
유니티 강좌 2022년 12월 31일0Comments유니티 마우스 클릭 이동 및 회전 방법화면을 클릭해서 게임 캐릭터를 특정 위치로 이동시키는 방법을 알고 싶으십니까? 이 튜토리얼에서는 유니티 마우스 클릭 이동 및 회전 로직을 구현하는 방법을 단계적으로 설명합니다. 이 튜토리얼로 시작하세요! by BatStudio