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유니티

유니티 객체 지향 프로그래밍
2024년 1월 9일0Comments

유니티 DOTS (Data-Oriented Technology Stack)이해하기

유니티의 DOTS는 게임 개발에서의 고성능 멀티스레딩과 데이터 지향적 설계를 가능하게 하는 첨단 기술입니다. 이 기술은 ECS, 잡 시스템, 버스트 컴파일러를 통해 게임의 성능을 극대화하며, 대규모 및 복잡한 게임 환경에서 뛰어난 처리 능력을 제공합니다.
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유니티 강좌
2022년 12월 28일0Comments

유니티 LookAt 메서드란 무엇이고 어떻게 사용하는가?

유니티 게임을 보다 인터랙티브하고 몰입감 있게 만들고 싶나요? 유니티 LookAt () 메서드를 사용하세요! LookAt()은 대상 위치 또는 변형을 향하도록 객체를 회전시키는 내장 함수입니다.
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유니티 강좌
2022년 12월 27일0Comments

유니티 SerializeField 란 무엇이고 왜 사용하는가?

게임의 상태를 저장하고 로드하기 위해 지루한 코드를 작성하는 데 지치셨나요? 그럼 유니티 SerializeField 를 사용하면 편리합니다! [SerializeField]를 사용하면 스크립트에서 비공개 필드를직렬화해 보세요!
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유니티 강좌
2022년 12월 27일0Comments

유니티 enum (열거형)은 무엇이고 어떻게 사용하는가?

유니티 게임을 개발할 때 다양한 상태나 값을 나타내기 위해 혼란스러운 숫자 상수를 사용하고 계시다면 유니티 enum 열거형으로 전환해서 코드를 더 읽기 쉽고 유지 관리할 수 있게 만드세요! 이 글이 유니티 enum 사용을 도와 드립니다.
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유니티 강좌
2022년 12월 26일0Comments

유니티 foreach 구문 사용법과 장단점

유니티 foreach 구문은 리스트와 같은 컬렉션 또는 배열의 요소에 접근하는 데 사용되는 루프 구조입니다. for 와 비슷한 기능을 수행하지만 장점과 단점을 가지고 있습니다. 이에 대해 자세히 알아 보겠습니다.
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유니티 강좌
2022년 12월 18일0Comments

유니티 에셋 번들 – 무엇이고 어떤 용도로 사용되는가?

유니티 에셋 번들은 유니티 게임 프로젝트를 구축하고 실행하는 데 필요한 원본 파일 및 에셋 모음입니다. 원하는 경우 스크립트, 3D 모델, 텍스처, 오디오, 또는 씬(Scene)을 에셋 번들 안에 포함시킬 수 있습니다.
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유니티 게임 만들기
2022년 12월 17일0Comments

당신이 Unity 게임 엔진을 배워야 하는 이유

Unity 게임 엔진을 배워야 한다는 이야기를 주변에서 많이 들어 보셨을 것입니다. 하지만 왜 Unity 엔진을 배워야 하는 걸까요? 게임 업계 취업을 원하는 분들이 유니티 엔진을 배워야 하는 이유를 상세히 설명해 보았습니다.
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유니티 게임 만들기
2022년 12월 16일0Comments

게임 기획자가 유니티를 배우면 어떤 점이 좋을까?

게임 기획자인데 유니티를 꼭 배워야 하나요? 이런 의문에서 벗어나기란 쉽지 않습니다. 점점 더 많은 게임 개발사들이 게임 기획자들에게 보다 높은 수준의 기술 이해력을 요구하는 이유는 무엇일까요?
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