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Tag

유니티 게임 개발

유니티 게임 만들기
2025년 7월 25일0Comments

유니티로 몬스터 게임 만들다가 지옥을 맛본 개발자의 고백

절망의 시작 아, 진짜... 이 글을 쓰는 지금도 손이 떨린다. 유니티로 몬스터가 우르르 나오는 게임을 만들겠다고 큰소리 뻥뻥 치면서 시작했다. 처음엔 자신만만했지. "어차피 몬스터 프리팹 몇 개 만들어서 Instantiate하면 되는 거 아니야?"
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유니티 게임 만들기
2025년 7월 22일0Comments

내가 첫 인디 게임 개발을 시작할 때 알았어야 할 것들

내가 이걸 쓰는 이유는 간단해. 나 같은 미친 짓 하지 말라는 거야. 아무 생각 없이 시작했다간 몇 년 뒤 너도 날 닮은 좀비가 되어 있을 거니까. 1. 아이디어는 값어치가 없다 내 머릿속에는
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게임 산업 동향 및 분석
2025년 7월 11일0Comments

Clair Obscur: Expedition 33 게임 성공의 원인과 배울 점

오늘 저는 우연한 기회로 Clair Obscur: Expedition 33 게임의 개발과 관련된 강연에 참석하게 되었습니다.  일반에게는 공개되지 않은 업계 전문가들의 발표 세션이었는데, 올해 가장 인상적인 게임 중 하나로 손꼽히는 Clair Obscur: Expedition
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유니티 객체 지향 프로그래밍
2025년 6월 25일0Comments

유니티 스크립터블 오브젝트로 협업 갈등을 해결한 이야기

유니티 씬이 무거워지고 협업 중 충돌이 잦아진다면? 스크립터블 오브젝트 (ScriptableObject)로 구조를 개선한 실전 사례를 이야기 형식으로 소개합니다.
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게임 개발 책과 강의 추천
2025년 6월 3일0Comments

[ebook] 유니티 6 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지 출간!

"유니티 6 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지" 는 유니티 입문 단계를 끝내고 좀 더 심화된 지식을 익히고자 하는 프로그래머를 대상으로 쓰여진 책입니다.
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유니티 게임 만들기
2024년 4월 11일0Comments

유니티에서 Quaternion의 이해: 개념, 사용법, 장단점

유니티 게임 개발에서 Quaternion은 3D 오브젝트 회전을 나타내는 데 사용되는 핵심적인 구조입니다. Quaternion은 짐벌 록 문제를 해결하고, 더 효율적인 회전 및 보간을 가능하게 하여 성능과 시각적 효과 면에서 이점을 제공합니다.
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유니티 게임 만들기
2024년 4월 10일0Comments

유니티로 멀티플랫폼 개발시 고려할 점들

유니티를 이용한 멀티플랫폼 게임 개발은 다양한 플랫폼에 게임을 배포할 수 있는 유연성을 제공합니다. 이 과정에서 플랫폼별 UI, 성능 최적화, 입력 방식, 배포 가이드라인, 그리고 멀티플레이어 지원과 같은 중요한 요소들을 고려해야 합니다.
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유니티 게임 만들기
2024년 2월 24일0Comments

게임 프로그래머의 종류와 역할, 요구되는 능력

게임 프로그래머는 엔진, 게임플레이, AI, 그래픽스, 네트워크, 툴 개발 등 다양한 분야로 나뉩니다. 이들은 프로그래밍 언어 숙련도, 수학적 능력, 문제 해결 능력, 협업 능력, 그리고 창의력을 갖추어야 합니다.
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