유니티 게임 만들기 2025년 7월 25일0Comments유니티로 몬스터 게임 만들다가 지옥을 맛본 개발자의 고백 절망의 시작 아, 진짜... 이 글을 쓰는 지금도 손이 떨린다. 유니티로 몬스터가 우르르 나오는 게임을 만들겠다고 큰소리 뻥뻥 치면서 시작했다. 처음엔 자신만만했지. "어차피 몬스터 프리팹 몇 개 만들어서 Instantiate하면 되는 거 아니야?" by BatStudio
유니티 게임 만들기 2025년 7월 22일0Comments내가 첫 인디 게임 개발을 시작할 때 알았어야 할 것들 내가 이걸 쓰는 이유는 간단해. 나 같은 미친 짓 하지 말라는 거야. 아무 생각 없이 시작했다간 몇 년 뒤 너도 날 닮은 좀비가 되어 있을 거니까. 1. 아이디어는 값어치가 없다 내 머릿속에는 by BatStudio
게임 산업 동향 및 분석 2025년 7월 11일0CommentsClair Obscur: Expedition 33 게임 성공의 원인과 배울 점 오늘 저는 우연한 기회로 Clair Obscur: Expedition 33 게임의 개발과 관련된 강연에 참석하게 되었습니다. 일반에게는 공개되지 않은 업계 전문가들의 발표 세션이었는데, 올해 가장 인상적인 게임 중 하나로 손꼽히는 Clair Obscur: Expedition by BatStudio
유니티 객체 지향 프로그래밍 2025년 6월 25일0Comments유니티 스크립터블 오브젝트로 협업 갈등을 해결한 이야기유니티 씬이 무거워지고 협업 중 충돌이 잦아진다면? 스크립터블 오브젝트 (ScriptableObject)로 구조를 개선한 실전 사례를 이야기 형식으로 소개합니다. by BatStudio
게임 개발 책과 강의 추천 2025년 6월 3일0Comments[ebook] 유니티 6 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지 출간!"유니티 6 스크립터블 오브젝트: 기초에서 활용까지" 는 유니티 입문 단계를 끝내고 좀 더 심화된 지식을 익히고자 하는 프로그래머를 대상으로 쓰여진 책입니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 4월 11일0Comments유니티에서 Quaternion의 이해: 개념, 사용법, 장단점유니티 게임 개발에서 Quaternion은 3D 오브젝트 회전을 나타내는 데 사용되는 핵심적인 구조입니다. Quaternion은 짐벌 록 문제를 해결하고, 더 효율적인 회전 및 보간을 가능하게 하여 성능과 시각적 효과 면에서 이점을 제공합니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 4월 10일0Comments유니티로 멀티플랫폼 개발시 고려할 점들유니티를 이용한 멀티플랫폼 게임 개발은 다양한 플랫폼에 게임을 배포할 수 있는 유연성을 제공합니다. 이 과정에서 플랫폼별 UI, 성능 최적화, 입력 방식, 배포 가이드라인, 그리고 멀티플레이어 지원과 같은 중요한 요소들을 고려해야 합니다. by BatStudio
유니티 게임 만들기 2024년 2월 24일0Comments게임 프로그래머의 종류와 역할, 요구되는 능력게임 프로그래머는 엔진, 게임플레이, AI, 그래픽스, 네트워크, 툴 개발 등 다양한 분야로 나뉩니다. 이들은 프로그래밍 언어 숙련도, 수학적 능력, 문제 해결 능력, 협업 능력, 그리고 창의력을 갖추어야 합니다. by BatStudio