게임 기획 2022년 12월 29일0Comments액션 RPG 전투 디자인, 어떻게 할 것인가? 스릴 넘치고 매력적인 액션 RPG 전투 디자인을 하고 싶으신가요? 이번 포스팅에서는 디아블로 스타일의 액션 RPG의 전투 시스템을 디자인하기 위해 고려해야 할 부분들에 대해서 적어 보았습니다 by BatStudio
유니티 강좌 2022년 12월 28일0Comments유니티 LookAt 메서드란 무엇이고 어떻게 사용하는가?유니티 게임을 보다 인터랙티브하고 몰입감 있게 만들고 싶나요? 유니티 LookAt () 메서드를 사용하세요! LookAt()은 대상 위치 또는 변형을 향하도록 객체를 회전시키는 내장 함수입니다. by BatStudio
유니티 강좌 2022년 12월 27일0Comments유니티 SerializeField 란 무엇이고 왜 사용하는가?게임의 상태를 저장하고 로드하기 위해 지루한 코드를 작성하는 데 지치셨나요? 그럼 유니티 SerializeField 를 사용하면 편리합니다! [SerializeField]를 사용하면 스크립트에서 비공개 필드를직렬화해 보세요! by BatStudio
유니티 강좌 2022년 12월 27일0Comments유니티 enum (열거형)은 무엇이고 어떻게 사용하는가?유니티 게임을 개발할 때 다양한 상태나 값을 나타내기 위해 혼란스러운 숫자 상수를 사용하고 계시다면 유니티 enum 열거형으로 전환해서 코드를 더 읽기 쉽고 유지 관리할 수 있게 만드세요! 이 글이 유니티 enum 사용을 도와 드립니다. by BatStudio
유니티 강좌 2022년 12월 26일0Comments유니티 foreach 구문 사용법과 장단점유니티 foreach 구문은 리스트와 같은 컬렉션 또는 배열의 요소에 접근하는 데 사용되는 루프 구조입니다. for 와 비슷한 기능을 수행하지만 장점과 단점을 가지고 있습니다. 이에 대해 자세히 알아 보겠습니다. by BatStudio
유니티 강좌 2022년 12월 26일0Comments유니티 get set 에 대해 알아 보자유니티 get set 은 프로퍼티(속성)을 구현할 때 사용하는 키워드입니다. 클래스의 필드 또는 기타 데이터에 대한 액세스를 제공하는 동시에 데이터 액세스 및 수정 방법에 대한 제어를 유지하는 유용한 방법입니다. by BatStudio
유니티 강좌 2022년 12월 26일0Comments유니티 랜덤 함수 활용법유니티 랜덤 Random 클래스는 게임에서 난수와 값을 생성하기 위한 강력한 도구입니다. 임의의 위치에 적을 생성하거나, 임의의 파워업을 생성하거나, 적의 행동에 임의성을 추가하는 경우와 같이 게임의 우연성과 예측 불가능성을 제공하는 데 사용됩니다. by BatStudio
게임 기획 2022년 12월 23일0Comments게임 밸런스란 무엇이고 왜 중요한가?게임 밸런스가 공정하게 맞춰져 있지 않다면, 게임에 참가한 플레이어가 지속적으로 게임을 플레이할 의욕을 잃게 됩니다. 이 글에서는 밸런스가 중요한 이유와 어떻게 밸런싱을 공부해야 할지 알려 드립니다. by BatStudio