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게임 캐릭터가 부드럽게 움직이는 원리, 애니메이션 파이프라인 이해하기

게임을 즐기다 보면 캐릭터가 참 자연스럽게 움직인다는 느낌을 받습니다. 플레이어가 버튼을 누르면 캐릭터는 즉각 반응하여 칼을 휘두르거나 달리기를 시작하죠. 화면 속에서는 매끄럽게 보이지만 내부에서는 아주 복잡한 연산이 쉼 없이 돌아갑니다.
by Jason
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게임 캐릭터가 살아 움직이는 원리, 애니메이션 블렌딩

게임 속 캐릭터가 사람처럼 부드럽게 움직이는 것을 보셨나요? 뚝뚝 끊기지 않고 자연스럽게 이어지는 모습이 신기하셨을 겁니다. 여기에는 아주 중요한 기술이 숨어 있습니다. 바로 애니메이션 블렌딩(Animation Blending)이라는 기술입니다. 처음 들어보는 분들에게는
by Jason
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캐릭터 움직임을 만드는 강체 계층 애니메이션의 이해

게임이나 애니메이션에서 캐릭터가 어떻게 움직이는지 궁금해하신 적 있나요? 캐릭터를 하나의 유연한 덩어리가 아니라 여러 개의 딱딱한 조각으로 나누어 생각하는 방식이 있습니다. 바로 강체 계층 애니메이션(Rigid Hierarchical Animation)이라고 부르는 기법이죠. 여기서
by Jason